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  1,潜艇是像红警2那样可探测的吗?还是只在开火的时候会被发现?

  红色警戒3里的水下单位像苏联阿库拉潜艇那样直到目前都是永远“可探测”的——因为它们在水下根本就没有隐形效果!(译注:你能看见它们在泳池,不是,浴缸,还没对,哦,是海里游曳)。它们开火的时候要浮上水面,这个时候它们自己也能被攻击了。目前,玩家的潜水艇不会主动攻击进入射程的敌人,那么它们在水里的时候也几乎不会被任何武器攻击到,除了鱼雷。

  2,铁幕装置会回来吗?

  是的,苏联的铁幕装置继续在红色警戒3里作为超级武器回归。就如前作一样,它会保护目标建筑一小段时间,也会干掉不幸被套住的步兵。

  (译注:是不是把车辆给忘了……)

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  3, 像“猪猡湾”(永远的最佳啊)或者“北极圈”那样的人气地图会在RA3中回归或重制吗?

  这两幅地图的话,不会。但是我们至少重制了两幅我们最喜欢的多人游戏地图,Temple Prime是锦标赛地图A的复刻,Roundhouse Redux是Roundhouse Kick的老翻。

  [译注:原来他们的制作标准是只为自己的爱好服务的……WTF is Temple Prime? Roundhouse Kick当时的译名我忘了,A Path Beyond(长征)哪里去了……]

  4,能像红警2那样在盟友的建造场旁边建造吗?

  可以,在传统的遭遇战和合作战役中都可以相互分享建造半径。

  5,盟军的粒子大炮和GDI的离子炮如出一辙吗?

  运作方式有一点点不同,不过最终结果一条巨大光束从天而降把敌人炸个稀巴烂那下都是一个X样的。

  (译注:C&C系列传统,所谓的“好人”阵营,换句话说也就只要有美国份的阵营,超武都是仿如天罚而且特别“环保”的武器,所以这个是最没东西好猜的)

  6, 和平卫士的盾能使他们免疫一切轻武器伤害吗?

  (从这个ID来看,这似乎是一个怨念满满的问题)

  不全是,在和平卫士的第二模式中可以显著增加对轻武器例如动员兵的ADK-45的装甲抵抗,但不能做到中枪完全丝毫无伤那种(看到这一句我突然觉得好像前几天已经看过了……?)。




 

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